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【新快】永远的lv.0(玩家工藤X角色黑羽,剧情不定向)(30)

【对手/队友】

 

不告而别,或是仅通过短讯告知自己的提前离去,本应是十分失礼的举措,工藤却并没有感受到太多不悦。毕竟从那远距离的观众视角来说,能够看到怪盗窃取宝石就已是不易,在该次“演出”告一段落之后,再铁杆的粉丝也会被拦在警戒线的黄条带之外。

大概也没有几个狂热的观众真正近距离看到过,怪盗将宝石对准月光进行查验的场景吧。

所以自己所在的位置,属于特意留出的“特等席”吗……眼底泛着浅浅的笑意,工藤下意识间想将这一可说是值得炫耀的发现与另一人愉快地分享,却发觉此刻的自己不得不一个人坐电车返程。

嘛,无所谓了,反正他们要回去的也不是相同的方向。

晚间的电车并未因时点的偏僻而乘客寥寥。车厢有不少同样从现场乘车归去的粉丝,手中还抓着呐喊助威的小旗子。有位带着绒线帽的女孩子甚至还在脸上用油彩画上了怪盗预告函上的经典涂鸦。

不就是花言巧语略微高超了些,服装的选取略微华丽了些,那家伙到底是戳中了哪个世界的少女心,才能在短时间内拥有这么多粉丝的?在这不算空旷的车厢内所幸还余有几个座位,工藤选了一个靠窗的位置,同时悲哀地想着,似乎从未见过什么“侦探粉丝团”、“名侦探后援团”。

也是,在“立入禁止”的警戒线外若是围了一群高举着横幅与电子板的亲友团,那画面的惊悚程度或许能够堪比命案现场。

电车启动带着车厢内的吊环微微晃动,窗外的景色不断退去。看着这一切,他心中莫名涌现出些微的失重感,仿佛置身于全无凭依的虚空,分不清楚是在漂浮还是在下落,视野所及的近处和尽头都是一样的遥远。

不知道明天的报纸头条会怎么写。是怪盗基德再度得手,还是高中生名侦探将目标守护成功?这两者都毫无疑问属于事实,只是重点偏向性有所差异。该不会这种时候就要拼人气了吧……

我可不想在这种莫名其妙的地方输掉……暗自期待着明日头条的最终结果,工藤将视线从窗外收回。远处的建筑只看得清星点的电光,而此刻视觉能够清晰捕捉到的,不过是随着电车前行一道移动的那小范围的车内灯光而已。

“希望你只把这一切,当成是一场单纯的游戏。”

与周遭环境和前设思维都毫无关联地,这句话蓦地闪现在了脑海里。因为是短时间内的记忆,工藤很快反应出,这是来自那个怪盗的,不符合对方风格也不符合惯常逻辑的“请求”。

这到底算哪门子请求啊,真是搞不懂那家伙最近到底在谋划些什么了。

后倚了身体靠在座椅的靠背上,工藤短叹一声。此刻他并没有感慨的必要,这短叹便在某种程度上显得意义不明了。

说什么“只当成是一场单纯的游戏”。

这分明原本就只是一场游戏啊。

 

 

生活中总会遇到形形色色的人,而每个人出场的方式都大抵相似而又绝对不同。事实上,大多数人的登场的第一句台词都早已被忘却,关系亲密的人们往往只是沉陷于能够感知到的“现在”,却不一定会去记住那些使一切开始的“最初”。而登场方式鲜明到能够被记住,且随着时间流逝其画面感也不会褪色的家伙,不论其自身属性如何,便已自带了“不普通”的光环。

而在交往过程中,人们总是倾向于按照最初的相处模式进行对彼此的接触。在网络上认识的家伙到了现实之中反而是一句话也搭不上,似乎只有回到网络社交平台中才可以正常沟通。

工藤新一接触到黑羽快斗的媒介是“游戏”。虽然之后在现实中也有了切实流畅甚至可以说得上是相当愉快的交流,这一切都是以“游戏”为前提。

沿袭了这一思维套路,工藤下意识地将「Gemini War」直接判定为了网络交流平台,仿佛只有登录了游戏才有机会联系到对方。待队友灰色的“不在线”状态出现在屏幕上,他才反应过来,黑羽也不是时时刻刻都在线的。

一直以来都是对方早早上线等在游戏中,最近自己反倒是要面对着单人在线界面的那一个。那家伙阶段考还没结束么……

无意识的感叹未画上句点,工藤便为自己提到了“阶段考”这一名词愣了片刻。

阶段考?

他总觉得这种日常到如同拙劣的借口一般的名词,似乎与黑羽挂不上钩。

若是要准备阶段考的话,分明要有一阵子联系不上的,可他们分明才刚刚见过面…..这果然只是个简单到稍微多想片刻便能戳穿的借口吧。

看来最近想要再在一起推地图,只能另外预约了。

再次亮起的手机屏幕上显示着那条还未回复的短讯。对着那闪动的光标思索了片刻,工藤发觉在这个隔了许久的时点,的确想不出什么可以用来回复的字句。

“我先回去了。”这句话本身就已经简短到昭示了话题的终结。

 

 

“好久不见。”再次以在游戏中登录的方式相见时,工藤选用了这样的问候语。

「似乎也没有那么久吧,」给手指做着热身运动一般,黑羽所控制的角色在地图上无意义地绕着圈,「怎么又想起来打游戏了?」

在经历过那样精彩的现实解谜之后,这么快就感受到无聊了吗。

“只是……习惯?”似乎不以这样的理由,贸然就传简讯聊天显得没有缘由也没有目的,毫无计划可言。

「今天打算推几面地图?」甚至没有对他的用词多加评价,黑羽径直抛出了与游戏内容直接相关的问题。

严格来说,工藤从未对游戏进行过任何实质性的操作。说是“习惯了在游戏中进行探索”,还没有“习惯了看着你在游戏中进行探索”来得恰当。与游戏内容有关的决策若是全由他来作出,就颇有些发号施令的意味了。

回想起自己最初对这个游戏的理解与种种行为,似乎也的确是“发号施令”。

“这个还是由你来决定好了。”既然角色关系是“队友”,队伍的决策也理应经过协商共同得出才对。

「那就顺其自然好了,顺其自然——」黑羽的语气倒是相当轻松。

果然还是这种交流方式比较让人安心。屏幕前的工藤舒了口气,不再去触碰键盘,而黑羽则进入了下一面地图,谨慎地适应着新地形。

等等,这样看来……

不论是手指还是视觉都处于完全空闲的状态,工藤猛然间意识到,这样的袖手旁观的自己,似乎已经没有资格被称为“玩家”,只是还藉由未解开的队友关系勉强占有着这一身份而已。

如果他所做的一切都只是“旁观”,队伍存在的意义又是什么?

「我说,」正当他努力思索着有什么是现在的自己可以做到的同时,黑羽已经勘察完地形回到了安全区域,「上次的结果如何?」

“什么结果?”现在似乎并不是聊天的时候。

「那个怪盗啊,」像素小人原地站着,按兵不动。

「你又没能逮捕他吧。」

明明每次都有机会,却总是巧合而精准地“差那么一点”。真的不是故意?

「呐,」黑羽依然没有进行任何操作,「既然没办法逮捕,你为什么还要对他那么执着啊?」

“因为,”自始至终工藤都没有太过深入地去思考这个问题,“…是很好的对手?”

「换句话说,是‘敌人’?」

这个说法很极端,尽管“对手”与“敌人”在某种程度上的确是两个可以相互转换的名词,这并不代表两者在根本定义上的一致。

 

「不管怎么说,最终都要干掉的吧,‘敌人’。」

 

tbc.

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